
Twitch se ha convertido en un fenómeno social que ha causado sensación en los últimos años y más aún durante los periodos de cuarenta debido al COVID-19.
Fue fundada en 2011 como un producto filial a un servicio llamado Justin.tv, pero en 2014, Amazon decidió comprarlo por 970 millones de dólares.
Tras siete años después de la adquisición de parte del gigante comercial la plataforma se ha convertido en un éxito rotundo, con más de 2.900.000 espectadores, con un promedio de 119 mil transmisiones en vivo de todo tipo y casi 70 millones horas de visualización promedio al día.
Los creadores de contenido ganan dinero a través de las suscripciones, sin embargo otro de los mecanismos de recaudación para ellos son las donaciones directas de los usuarios, anuncios y patrocinios con distintas marcas.
Los contenidos que mayormente son transmitidos y apreciados por los usuarios son aquellos que se relacionan con el gamming en línea. Adicionalmente la plataforma permite la interacción con el streamer a través de un chat público o para suscriptores en el que la mayor parte del tiempo son tomados en cuenta a diferencia de otras plataformas en los que el usuario no cuenta con el feedback de su personalidad favorita.

